COLLECTION B. MIGNOT
format_quote Une mer d'huile ne donne pas de loup de mer. format_quote
COLLECTION B. MIGNOT
format_quote Une mer d'huile ne donne pas de loup de mer. format_quote
L'awélé ou awalé est un jeu de société combinatoire abstrait d'origine africaine, considéré comme le jeu d'échecs africain.
C'est le plus répandu des jeux de la famille mancala, ensemble de jeux africains de type «compter et capturer» dans lesquels on distribue des cailloux, graines ou coquillages dans des coupelles ou des trous, parfois creusés à même le sol.
En Côte d'Ivoire, cohabitent deux règles principales : la règle bété, qui se base sur dix cases, et une règle commune aux Akan (Baoulé, notamment) et aux Dioula.
Au départ, on répartit quarante-huit graines dans les douze trous à raison de quatre graines par trou.
Les joueurs sont l'un en face de l'autre, avec une rangée devant chaque joueur.
Cette rangée sera son camp. On choisit un sens de rotation qui vaudra pour toute la partie (sens inverse des aiguilles d'une montre pour la règle décrite).
On choisit également un joueur qui commencera la partie.
Un tour se joue de la façon suivante :
le premier joueur prend toutes les graines d'un des trous de son camp puis il les égraine dans toutes les cases qui suivent sur sa rangée puis sur celle de son adversaire suivant le sens de rotation (une graine dans chaque trou après celui où il a récuperé les graines).
Si sa dernière graine tombe dans un trou du camp adverse et qu'il y a maintenant deux ou trois graines dans ce trou, le joueur récupère ces deux ou trois graines et les met de côté.
Ensuite il regarde la case précédente :
si elle est dans le camp adverse et contient deux ou trois graines, il récupère ces graines, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il arrive à son camp ou jusqu'à ce qu'il y ait un nombre de graines différent de deux ou trois.
Le but du jeu est d'avoir récupéré le plus de graines à la fin de la partie.
On ne saute pas de case lorsqu'on égraine sauf lorsqu'on a plus de douze graines, c'est-à-dire qu'on fait un tour complet : on ne remplit pas la case où l'on vient de prendre les graines.
Il faut nourrir l'adversaire, c'est-à-dire que, quand celui-ci n'a plus de graines, il faut absolument jouer un coup qui lui permette de rejouer ensuite.
Si ce n'est pas possible, la partie s'arrête et le joueur qui allait jouer capture les graines restantes.
Si un coup devait prendre toutes les graines adverses, alors le coup peut être joué, mais aucune capture n'est faite : il ne faut pas affamer l'adversaire.
La partie s'arrête quand un des joueurs a capturé au moins 25 graines, soit plus de la moitié, ou qu'il ne reste que 6 graines en jeu.
Source wikipédia.
Ici une très belle pièce ancienne en bois dur de grande taille, belle patine et signes d'usage.
Fiche technique
Pour découvrir cette ethnie, et d'autres objets de cette ethnie, cliquez sur son nom !
L'éthnie - peuple Baoulé / Baule est présente dans le(s) pays suivant(s) :
Liste des ethnies du pays Côte d’Ivoire dont nous présentons un ou plusieurs objets :
► Camara Demba, ► Clic Clac Baby, ► Emile Guebehi Yebo, ► Frédéric B. Bouabré, Abron / Boron / Bron, Agni / Anyi, Akan, Attie / Atyé / Akyé / Akié, Baoulé / Baule, Bété, Dagari / Dagara, Dan / Mahou, Dan / Toura, Dan / Yacouba, Dida, Dioula / Dyula, Djimini / Jimini, Ebrie, Gohitafla - Région de, Gouro / Guro, Grebo / Glebo, Guere / Gewo, Karaboro / Karakora, Koma Bulsa - Région de, Koulango / Kulango Buna, Kran, Krou / Krumen, Ligbi, Lobi / Lober, M'Batto / Gwa, Minianka / Mianka, Oubi / Ubi, Pougouli / Pwa, Senoufo / Senufo, Tagwana / Tagbana, Wé / Wènion, Wobe, Yaoure / Yohouré,
Objet vendu !
Objet vendu !
Objet vendu !
Objet vendu !
Objet vendu !
Objet vendu !
Objet vendu !
Objet vendu !
Objet vendu !
Objet vendu !
Références bibliographiques pouvant vous être utiles
Afrique, la magie dans l'âme
Rites, charmes et sorcellerie
L'un de nos favoris. Dans un livre où foisonnent des milliers d'anecdotes sur les rites, cérémonies ou initiations, nous est dépeinte une Afrique dont la mosaïque des peuplades est reliée par la croyance au surnaturel...
add_shopping_cart Acheter le livre sur amazon
Afrique : la Magie dans l'âme - Rites, charmes et sorcellerie
Anonyme schnitzer der Lobi
Un bel ouvrage en 3 langues, sur les Lobi avec importante iconographie.
add_shopping_cart Acheter le livre sur amazon
Anonyme Schnitzer der Lobi (Livre en allemand)
Spectacular Display
The Art of Nkanu Initiation Rituals
Nicely presented book with 23 pages of well-written text, and 29 nicely-chosen, rarely published items : mostly wall panels, figures and masks. Includes 48 photos featuring artists, designs, and contextual pictures
add_shopping_cart Acheter le livre sur amazon
Spectacular Display: The Art of Nkanu Initiation Rituals
Inventing Masks
Art of central Pende
Beaucoup de texte, très fourni.
add_shopping_cart Acheter le livre sur amazon
Inventing Masks – Agency & History in the Art of the Central Pende (Paper)
Catalogue de vente
Karl-Ferdinand Schaedler (vol. 2)
Spendide catalogue de vente aux enchères de la Collection Schaedler, pièces somptueuses et rares, bel outil de travail.
add_shopping_cart Acheter le livre sur amazon
Auktion 147 : Afrika - Ozeanien. Catalogue de vente aux enchères de la Galerie Wolfang Ketterer München (27 avril 1990)
Art / Artifact
African Art in anthropology collections
Catalogue illustré d'une exposition américaine de 1988.
add_shopping_cart Acheter le livre sur amazon
Art/Artifact: African Art in Anthropology Collections